[Programmers] 피로도

3 minute read


문제 설명

문제 설명

XX게임에는 피로도 시스템(0 이상의 정수로 표현합니다)이 있으며, 일정 피로도를 사용해서 던전을 탐험할 수 있습니다. 이때, 각 던전마다 탐험을 시작하기 위해 필요한 “최소 필요 피로도”와 던전 탐험을 마쳤을 때 소모되는 “소모 피로도”가 있습니다. “최소 필요 피로도”는 해당 던전을 탐험하기 위해 가지고 있어야 하는 최소한의 피로도를 나타내며, “소모 피로도”는 던전을 탐험한 후 소모되는 피로도를 나타냅니다. 예를 들어 “최소 필요 피로도”가 80, “소모 피로도”가 20인 던전을 탐험하기 위해서는 유저의 현재 남은 피로도는 80 이상 이어야 하며, 던전을 탐험한 후에는 피로도 20이 소모됩니다.

이 게임에는 하루에 한 번씩 탐험할 수 있는 던전이 여러개 있는데, 한 유저가 오늘 이 던전들을 최대한 많이 탐험하려 합니다. 유저의 현재 피로도 k와 각 던전별 “최소 필요 피로도”, “소모 피로도”가 담긴 2차원 배열 dungeons 가 매개변수로 주어질 때, 유저가 탐험할수 있는 최대 던전 수를 return 하도록 solution 함수를 완성해주세요.

제한사항

  • k는 1 이상 5,000 이하인 자연수입니다.
  • dungeons의 세로(행) 길이(즉, 던전의 개수)는 1 이상 8 이하입니다.
    • dungeons의 가로(열) 길이는 2 입니다.
    • dungeons의 각 행은 각 던전의 [“최소 필요 피로도”, “소모 피로도”] 입니다.
    • “최소 필요 피로도”는 항상 “소모 피로도”보다 크거나 같습니다.
    • “최소 필요 피로도”와 “소모 피로도”는 1 이상 1,000 이하인 자연수입니다.
    • 서로 다른 던전의 [“최소 필요 피로도”, “소모 피로도”]가 서로 같을 수 있습니다.

입출력 예

k dungeons result
80 [[80,20],[50,40],[30,10]] 3

입출력 예 설명

현재 피로도는 80입니다.

만약, 첫 번째 → 두 번째 → 세 번째 던전 순서로 탐험한다면

  • 현재 피로도는 80이며, 첫 번째 던전을 돌기위해 필요한 “최소 필요 피로도” 또한 80이므로, 첫 번째 던전을 탐험할 수 있습니다. 첫 번째 던전의 “소모 피로도”는 20이므로, 던전을 탐험한 후 남은 피로도는 60입니다.
  • 남은 피로도는 60이며, 두 번째 던전을 돌기위해 필요한 “최소 필요 피로도”는 50이므로, 두 번째 던전을 탐험할 수 있습니다. 두 번째 던전의 “소모 피로도”는 40이므로, 던전을 탐험한 후 남은 피로도는 20입니다.
  • 남은 피로도는 20이며, 세 번째 던전을 돌기위해 필요한 “최소 필요 피로도”는 30입니다. 따라서 세 번째 던전은 탐험할 수 없습니다.

만약, 첫 번째 → 세 번째 → 두 번째 던전 순서로 탐험한다면

  • 현재 피로도는 80이며, 첫 번째 던전을 돌기위해 필요한 “최소 필요 피로도” 또한 80이므로, 첫 번째 던전을 탐험할 수 있습니다. 첫 번째 던전의 “소모 피로도”는 20이므로, 던전을 탐험한 후 남은 피로도는 60입니다.
  • 남은 피로도는 60이며, 세 번째 던전을 돌기위해 필요한 “최소 필요 피로도”는 30이므로, 세 번째 던전을 탐험할 수 있습니다. 세 번째 던전의 “소모 피로도”는 10이므로, 던전을 탐험한 후 남은 피로도는 50입니다.
  • 남은 피로도는 50이며, 두 번째 던전을 돌기위해 필요한 “최소 필요 피로도”는 50이므로, 두 번째 던전을 탐험할 수 있습니다. 두 번째 던전의 “소모 피로도”는 40이므로, 던전을 탐험한 후 남은 피로도는 10입니다.

따라서 이 경우 세 던전을 모두 탐험할 수 있으며, 유저가 탐험할 수 있는 최대 던전 수는 3입니다.


문제 풀이

# 완전탐색 # 순열 # dfs


풀이 과정

문제의 가장 큰 특징은 뭘까요? 바로 입력의 크기가 매우 작다입니다.

배열 dungeons의 크기가 8이하입니다. 그렇다면 완전탐색을 고려해볼 수 있겠죠?

입출력 예에서 힌트를 얻을 수 있습니다. 바로 앞에서부터 뒤로가면서 무조건 매 던전을 탐험한다고 하고, 던전의 순서를 바꿔주는 것입니다.

그래서 결국에는 던전의 순서가 중요하니, 순열로 완전탐색을 해주도록 합니다.


전체 코드

1번 풀이: permutations

def solution(k, dungeons):
    from itertools import permutations as P
    ans = 0
    for order in P(range(len(dungeons))):
        _k,_cnt = k, 0
        for i in order:
            if _k >= dungeons[i][0]: _k, _cnt = _k-dungeons[i][1], _cnt+1
            else: break
        ans = max(ans,_cnt)
        
    return ans

2번 풀이: dfs

이 문제를 dfs로 풀이하신 다른 분의 풀이입니다.

answer = 0
N = 0
visited = []

def dfs(k, cnt, dungeons):
    global answer
    if cnt > answer:
        answer = cnt
    for j in range(N):
        if k >= dungeons[j][0] and not visited[j]:
            visited[j] = 1
            dfs(k - dungeons[j][1], cnt + 1, dungeons)
            visited[j] = 0

def solution(k, dungeons):
    global N, visited
    N = len(dungeons)
    visited = [0] * N
    dfs(k, 0, dungeons)
    return answer

3번 풀이: 효율성 개념…?

생각지도 못 한 방식으로 푸신 분이 계셨습니다.

전에 다른 문제에서 2가지 값(또는 점수)이 주어질 때 두 값의 관계를 이용해 효율성이라는 개념으로 풀었던 경험이 한 번 있었는데, 이 개념을 이 문제에 적용하면 아래와 같이 풀 수도 있습니다.

이 방법은 문제를 O(n)에 풀도록 해줍니다ㅋㅋㅋ

def solution(k, dungeons):
    answer = 0
    dungeons = sorted(dungeons, key = lambda x : ((x[1]+x[0])/x[0],x[1]))
    for x,y in dungeons:
        if k >= x:
            k -= y
            answer += 1
    return answer


Leave a comment